9.18. recv(), recvfrom()
接收 socket 的資料
函式原型
說明
一旦你設定好 socket 以及建立了連線,你就可以開始讀取遠端送來的資料(TCP SOCK_STREAM socket 使用 recv() 、UDP SOCK_DGRAM socket 使用 recvfrom())。
這兩個函式都會用到 socket descriptor、指向 buf 緩衝區的指標、緩衝區的大小(單位是 byte)、以及要控制函式運作方式的 flags set。
此外,recvfrom() 會需要一個 struct sockaddr*,這可以讓你知道資料來自何處,並將 struct sockaddr 的長度填入 fromlen(你必須將 fromlen 初始化為 from 或 struct sockaddr 的大小)。
所以你可以傳遞那些奇妙的 flags 呢?這裡列出一部分,但是你系統所支援的功能你應該要自行查看你的 man 使用手冊。你可以用 OR 位元運算來同時使用這些 flags,如果你只是想要使用一般香草口味的 recv(),那只要將 flags 設定為 0 就可以了。
MSG_OOB 接收 Out of Band(頻外)資料,這個要接收的資料是有設定 MSG_OOB flag 的 send() 所送來的。身為接收端,會有 SIGURG 訊號來告訴你有緊急資料(urgent data)需要處理。所以你可以在這個訊號的處理常式(handler)中搭配 MSG_OOB flag 來呼叫 recv()。
MSG_PEEK 如果你想要假裝呼叫 recv()(裝個樣子),你可以搭配這個 flag 來呼叫 flag,這個可以讓你知道緩衝區中有哪些資料存在,這個 flag 可以讓 recv() 先預覽緩衝區中的資料而沒有真正的接收進來,下次沒有用 MSG_PEEK 的 recv() 才會真的將這些資料收進來。
MSG_WAITALL 你可以用這個 flag 告訴 recv(),資料長度沒有達到你在 len 參數指定的長度以前別想返回,雖然在特殊的情況下還是事與願違,比如遇到訊號中斷了 recv() call、發生了一些錯誤、或者遠端關閉連線之類的情況。這就別跟它計較了。
當你呼叫 recv() 時,它會 block,直到讀到了一些資料,如果你希望它不會 block,那麼可以將 socket 設定為 non-blocking、或者是在呼叫 recv() 或 recvfrom() 以前,使用 select() 或 poll() 檢查 socket 上是否有資料。
傳回值
傳回實際接收的資料數(可能會比你在 len 參數中指定的還要少)、錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)。
若遠端關閉了連線,則 recv() 會傳回 0,這是一般用來判斷遠端是否關閉連線的方式。
範例
參考
send(), sendto(), select(), poll(), Blocking
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