5.08. sendto() 與 recvfrom()- 來點 DGRAM

我聽到你說,"這全部都是上等的好貨","可是我該如何使用 unconnected datagram socket 呢?"

沒問題,朋友。我們正要講這件事。

因為 datagram socket 沒有連線到到遠端主機,猜猜看,我們在送出封包以前會需要哪些資訊呢?

對!目的位址!在這裡搶先看:
sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,
       const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
如你所見,這個呼叫基本上與呼叫 send() 一樣,只是多了兩個額外的資訊。to 是一個指向 struct sockaddr[這或許是另一個你可以在最後轉型的 struct sockaddr_in 或 struct sockaddr_in6 或 struct sockaddr_storage]的指標,它包含了目的 IP address 與 port。tolen 是一個 int,可以單純地將它設定為 sizeof *to 或 sizeof(struct sockaddr_storage)。

為了能自動處理目的位址結構(destination address structure),你或許可以用底下的 getaddrinfo() 或 recvfrom(),或者你也可以手動填上。

如同 send(),sendto() 會傳回實際已傳送的資料數量(一樣,可能會少於你要傳送的資料量!)而錯誤時傳回 -1。

recv() 與 recvfrom() 也是差不多的。recvfrom() 的對照如下:
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags,
            struct sockaddr *from, int *fromlen);
一樣,它跟 recv() 很像,只是多了兩個欄位。from 是指向 local struct sockaddr_storage 的指標,這個資料結構包含了封包來源的 IP address 與 port。fromlen 是指向 local int 的指標,應該要初始化為 sizeof *from 或是 sizeof(struct sockaddr_storage)。當函式傳回時,fromlen 會包含實際上儲存於 from 中的位址長度。

recvfrom() 傳回接收的資料數目,或在發生錯誤時傳回 -1[並設定相對的 errno]。

所以這裡有個問題:為什麼我們要用 struct sockaddr_storage 做為 socket 的型別呢?為什麼不用 struct sockaddr_in 呢?

因為你知道的,我們不想要讓自己綁在 IPv4 或 IPv6,所以我們使用通用的泛型 struct sockaddr_storage,我們知道這樣有足夠的空間可以用在 IPv4 與 IPv6。

[所以 ... 這裡有另一個問題:為什麼不是 struct sockaddr 本身就可以容納任何位址呢?我們甚至可以將通用的 struct sockaddr_storage 轉型為通用的 struct sockaddr!似乎沒什麼關係又很累贅啊。答案是,它就是不夠大,我猜在這個時候更動它會有問題,所以他們就弄了一個新的。]

記住,如果你 connect() 到一個 datagram socket,你可以在你全部的交易中只使用 send() 與 recv()。socket 本身仍然是 datagram socket,而封包仍然使用 UDP,但是 socket interface 會自動幫你增加目的與來源資訊。
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